Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 534

Toady ve své pravidelné měsíční zprávě ohlásil předběžné datum vydání příští verze DF. Nejoptimističtější termín je 15 ledna, reálnější začátkem února.

Takový drobný souhrn co by vše mělo být v nové verzi (se spoustou nepřesností a určitě mi toho dost chybí)

Hlavní součástí nové verze (pravděpodobně očíslované jako 32.00) budou různí nemrtví apod. Mumie, zombíci, necromanceři, vampíří, různí-dlaci (nejen vlko-). Většina změn se projeví zejména v Adventure módu, ale i v pevnostním módu se může stát, že na vás zaútočí necromancer, který vaše padlé trpaslíky znovu oživí. Oživit půjdou dokonce i jednotlivé části těla (pokud mají vlastnost "grasp", nebo hlavy). Takže připravte se, že když někdo přijde třeba o ruku, tak ta ruka může být obživnuta a bojovat proti vám.

Různí-dlaci a vampíři budou nejspíše přenášet svojí "infekci" kousnutím, takže i vaši trpaslíci se můžou stát vlkodlaky a za úplňku se budou proměňovat. Případně se mlžou stát upírem a budou vyžadovat na pití krev. 

Mumie by měly být především v hrobkách, takže s těmi se potkáte pravděpodobně jen v adventure módu. Velkého vylepšení se dočkají města, budou mít dokonce kanalizaci, kde může být hromada různých potvor. Města budou rovněž větší a organičtější, budou dávat větší smysl, budou mít hradby a rozlézat se i za ně apod. Zatím to ocení pouze dobrodruzi, ale je to základ pro zavedení detailnější ekonomiky do herního světa, což se projeví i v módu stavění pevnosti. 

Světlo světa by měly spatřit i drobná vylepšení rozhraní. Designations (d) by měly jít dělat i v prostoru apod.

Pro ty co hrajou tutorial ovšem upgrade nedoporučuji. Pravděpodobně budu i další videa vytvářet ve verzi 31.25, protože uložené hry nebudou zpětně kompatibilní. Což znamená, že by bylo potřeba vytvořit nový svět a dělat celou pevnost znova. Což nestojí za to, když se člověk stále učí základy. Samozřejmě nikomu nebu nikdo bránit v tom, aby se tutoriály inspiroval jen volně, případně ať má vícero kopií hry, každou v jiné verzi, a hrál tak více pevností souběžně :)

Přidat komentář


Bezpečnostní kód
Obnovit

Shoutbox

Turn off/on Sound Options Smileys History FAQ Kide Chat

Kide Shoutbox v0.9.8

Socializator: Asi nejjednodussi je pestovat na hline/jilu/piscich (soil/clay/sand). Ty zavlazovat nepotrebuji. Takze policke lze postavit rovnou. Na skalnatych podlozich je opravdu potreba nejprve zavlazit vodou... dam si to do listu co vsechno ukazat
Michal: nemáš stránku s DF.cz na Facebooku?
Socializator: nemam, priznam se, ze moc nevim co bych tam psal jineho, nez pisu tady... ve finale bych pak jen kopiroval, plus je to prace navic... ale mozna to muzu zkusit a zjistit jak to potahne lidi
Michal: na FB chodí lidi víc než sem, takže by stačilo jenom dát na FB odkaz na zdejší článek + by to udělalo trochu reklamu
Stewe: A také by to bylo pro lidi pohodlnější - já na FB chodím každý den a alespoň bych měl přehled o všech novinkách tady na webu...
Socializator: Tak udělal jsem prozatimní stránku na FB, zatím to vypadá nic moc, nicméně se tam automaticky přepostnou názvy a link na nové články tady. takže to můžete používat jako upozornění na novinky. Jestli se to chytne, tak to tam nějak vyšperkuju víc :) Nebo když bude čas :)
Guest_5422: Zdravim ;) jak vycvicim slona? Slona mam(zrovna se mi pase), ale v kennels nemuzu nikde dat vycvicit slona, jen psy ;) ..Díky moc :)
Socializator: No pokud se nemylim, tak to urcit ve verzi 31 nejde. proste se vezme nejblizsi zvire. A pokud je to slon, tak to bude slon. Je ale tusim treba mit nastaveno pet exotic tag vyply pres LNP guicko... (ta veta uz ani nenic cesky)
Socializator: pribyla moznost komentaru ke clankum :)
Guest_6899: Prosím kde seženu Dwarf Therapist II v tom staženém souboru není prosím pomoc :_(
Socializator: Ale je v tom balicku... spustis ho i pres hlavni LNP programek, zalozka utilities.v adresari pak LNP - utilities - A newb.
Socializator: Dwarf therapis II neexistuje, je to jen nazev videa a znaci pokracovani.
magg: ahojky tak jsem take propadl kouzlu DF sic neumi agl ale diky tutorialu se pomalinku dostavam na kobylku ovladani tak doufam ze to tady neumre abych mel koho pozadat o pomoc :)
Guest: Ako to je s príbehovou stránkou hry? hrám v tom packu ako tutorialy a chcem si užit aj dajaký príbeh
Guest: a ešte v Dwarf teraphistu sa všetcím mojím trpaslíkom zmenilo priezvisko na to isté :(
Guest: napr : Avuz Unknownunknow alebo Reg Unknownunknown
Socializator: Staci restartovat Dwarf Therapista a je to. Ten unknown unknown se tusim stava, kdyz clovek ulozi a znova nacte hru.
Socializator: Pribeh v typickem slova smyslu neni - svet je ale proceduralne generovany, takze pokazde co vytvorite svet tak vzniknou unikatni "dejiny" - civilizace se rozpinaji a zanikaji atd... nicmene neni to jeste uplne vymakane, stale se na tom pracuje. Typicky pribeh z jinych her v DF nenajdete
Guest_2575: ok takže dnes ma napadla prvá väčšia armáda goblinov.... poslal som na nich armádu ale zabili nás jak muchy :D A teraz gobliny ostali všetci vonku a moji trpaslíci vnútri... čo mám robiť? :D
Socializator: nejprve se ubezpec, ze jsi opravdu "zamknuty", oddeleny od sveta. Zacal bych ihned razit novy vchod, ale neproraz posledni zed. Priprav do nej pasti - jak zbranove tak blize k pevnosti klecove - ty jsou jistota. A pro sichr i padaci most. No a az to bude hotovo, tak proraz tu posledni zed :)
Guest_5487: Zdravim, chtel bych se zeptat jestli je nejaky zpusob jak neprijmout imigranty. Teprve se DF ucim a uz mam asi 50trpajzliku a pletou se mi tam :)
Socializator: Nazdar; vseobecna rada a odpoved - nevis-li si rady, pouzij magmu! :) Imigranty odmitnout nelze, ale vzdy je muzes nejak ume ...ehm... zlikvidovat. Pokud teda k trpaslíkům nemas vztah :) Je dobre to udelat na zacatku, dokud nemaji navazany vztahy s ostatnima a jejich umrti pak nezpusobi tolik negativnich emoci. Dalsi moznost je nastavit strop v initu. Ale obecne, imigranti nicemu neprekazi, staci kdyz je dokazes nasytit a napojit a je to pracovni sila pripadne slusna armada.
Guest_9015: Diky za odpoved, jeste bych se chtel zeptat kde zjistim jake jsou potreba suroviny pokud se trpaslik rozhodne vytvorit nejaky artefakt.
Guest_7067: Zdravím, nejprve bych chtěl pochválit video tutoriály - jsou skvělé. Nicméně mám problém. Má pevnost byla napadena - první útok goblinů jsem mi podařilo rozprášit (bylo jich málo a rozdělili se po dvojicích), takže moji čtyři oplátovaní trpaslíci je rozmáčkli jak vši. Jenže nyní na mě přišel druhý nájezd, je jich tak 5x víc, mají obrovský žáby a krysy a "War cave dragon". Něco zabili pasti, něco armáda - nicméně jestli jsem to správně pochopil, weapen trap mají také omezený počet aktivací (už po nich v klidu chodí a nic...), armáda byla pobyta. Všichni jsou uvnitř pevnosti, která je připravena na dlouhé obléhání (vše se pěstuje v podzemí, mám studnu, obrovské sklady dřeva). Jenže všechny trpaslíky začíná ovládat nějaký amok a začínají se mi navzájem vraždit... Co se to děje? Díky.
Socializator: artefakty - stačí najet kurzorem (q, pokud se nemýlím) nad workshop, kde trpaslík maká a tam bude rolovat zpráva co požaduje. Je to psáno trochu záhadně, často v náznacích. Zde «link» najdeš převodní tabulku
Socializator: je to v odkazu v sekci Demands.
Socializator: Musím říct, že gobliny s Tamed Cave dragonem jsem ještě nepotkal a zní to jako docela síla! Gratuluji!
Socializator: Zbraňové pasti se občas zaseknout, takže je třeba je odseknout - a to může udělat jen trpaslík. Klecové pasti jsou na jedno použití, je třeba pak klec vyměnit. Některá lepší zvířata, jako např Forgotten beasts a DRACI mají tuším trapavoid - takže pasti nepomůžou vůbec. Je třeba armáda. Na draka bacha, dští oheň. Jak se dostane do pevnosti, je to víceméně konec, zapálí civilisty a ti pak roznesou oheň všude... hlavně do skladu alkoholu, který pak vybuchne. Co bych doporučil je připravit další tunel, přes který je přesměrovat a ten opět vystlat pastma - aby to smetlo zbytek armády. Zůstane pak jen ten drak
Socializator: Toho draka pak navést do místnosti, kde se utká s armádou. Možná ještě předem ho poslat přes nějakou část, kde ho budou mít šanci pokropit kušostřelci. Alternativou je připravit místnost tak, abys tam mohl udělat zával - a to je pro draka konečná.
Socializator: Jinak to co se ti děje v pevnosti je asi tantrum spiral - trpaslíci jsou hodně nešťastní a hrabe jim z toho. Co ukazuje u jmen Dwarf Therapist? červené čtverečky? Asi by jsi se mel kouknout sem «link» Strucne - presun armadu dovnitr at sejme ty co vrazdi. Mej kvalitni jidlo a piti a pekne pokoje pro nespokojene. Captain of the guard - policie umi radici zavrit do kleci a prikovat k retezum... no ceka te kopec srandy.
Socializator: a rakve. hodne rakvi
Dimitry: Díky, ale mě jejich přítomnost nijak extra netěší :-D . Mám v pevnosti nějakých 130 trpaslíků, armádu skoro vůbec (teď už vůbec). To s těmi klecovými pastmi vím, ale o zasekávání zbraňových pastí jsem netušil, tedy děkuji za dovysvětlení. O dovybudování tunelu, kterých bych pokryl pastmi jsem uvažoval také. Co se týče draků - on tam není jeden. Je jich tam celá kupa... minimálně 20. A jak se dělá ten zával? Už jsem přišel na to, co se v pevnosti stalo, že všichni začali šílet. Přestalo mě bavit stále zadávat výrobu alkoholu přes managera, tak jsem ve dvou lihovarech nastavil úkol s opakováním. Jenže došly nádoby a ta výroba se zrušila. :-/ Je nějaká možnost, jak udělat, aby se to dělalo automaticky a nikdy se to nezrušilo? Uvítal bych nějaké tutoriály o praktickém boji proti nepříteli, pohříbívání mrtvých (není mi jasný rozdíl mezi skladištěm na "corpses", rakvema (coffin) a hrobkama (tomb). Pak mě ještě napadá, jestli se dá nějak zajímavě využívat řezník a práce s kostma. A hlavně nějaké mechanické hračky - větrné mlýny, práce s lávou, zavlažování.
Socializator: No ty blaho, to je teda docela sila. Cave-in se docela blbe vysvetluje, zkus zacit tady «link» jde o to, ze kdyz cast zeminy/skaly se nedotyka zadne dalsi, tak spadne dolu (a propadne i pres podlahy). Toho lze vyuzit, ze vydolujes mistnost, doprostred postavis sloup a pripojis ho na mechanismy. O dve patra vys vydolujes znova mistnost. ten sandwich mezi pak vykrojis okolo (tj. vyhloubis prstenec na te prvni urovni) Je treba i odstranit podlahy atd... musi byt absolutne volny. Pak pozves nepratele do spodni mistnosi a pakou se sebeznici sloup, posledni pojitko - a sandwich spadne.
Socializator: Dalsi moznost by bylo udelat topici past... ted koukam na wiki, co to je presne za bestie - jsou building destroyer, tj. znici napr dvere, mosty, floodgate atd... Coz je vcelku na pytel. Ale neletaji a NEMAJI trapavoid. Takze bych sel cestou tunelu s pastma a klecema.
Dimitry: Vidím to tak, že si zkusím postavit novou pevnost. Oni jak ti trpaslíci začli šílet, tak nechtějí vařit chlast, zmetci. Takový nekonečný kruh.
Socializator: Jo, nerika se tomu tantrum spiral nadarmo... Ale klidne to zkus dohrat az do uplneho zaniku :) Ono se obcas stane, ze to nejak prezijes a i kdyz ti zbyde 5 trpasliku, tak si na tom lip, nez s novou pevnosti - mas uz vse vyhloubeno, dost zasob atd. A trpaslici novi prijdou :ú

Name:
Message:

:) :( ;) :P :D :| :O :S O.O 8) :_( :-* (!) (?)

Twitter

By A Web Design Company

RSS feed

| + - | RTL - LTR
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.